Торговля

Материал из Русская Вики Hearts of Iron 4
(перенаправлено с «Trade»)
Перейти к: навигация, поиск
Trade screen

Торговля это обмен товарами между странами, в игре это обмен ресурсов на на фабрики.

Ресурсы на продажу

В зависимости от текущих законов, регулирующих торговлю, определенный процент ресурсов страны предназначается для продажи. Эти ресурсы не могут быть использованы, вне зависимости от того, экспортируются они куда-либо в действительности или нет. Эта механика создана для того чтобы отобразить разные объемы добычи ресурсов. Например, если у какого-то ресурса, направленного на продажу, нет покупателя, он не будет использоваться даже в случае нехватки у страны-производителя, и все время будет доступен на глобальном рынке. Такая торговля не позволяет забивать склады ресурсами и повышает реалистичность игры, так как для покупки ресурсов требуется направлять производственные мощности фабрик. Эта система экономики кардинально отличается о того что было в предыдущих частях Hearts of Iron.

Начало торговли

Страна может начать торговлю с любой другой невраждебной страной, покупая у нее ресурсы, предназначенные для продажи. Страна, продающая ресурсы не сможет отказаться продавать их и даже не будет оповещена о начале торговли.

Стране-импортеру придется потратить как минимум одну Фабрику фабрику для того чтобы купить ресурсы. Каждая Civilian factory.png направленная на покупку ресурсов дает 8 единиц нужного ресурса, если он доступен на мировом рынке. Даже если страна-экпортер не может продать 8 единиц ресурсов, а, например, только 5, стране-импортеру все равно придется потратить на покупку одну Civilian factory.png.

За продажу ресурсов, экпортер получает производственную силу одной фабрики за каждые 8 единиц продаваемых ресурсов. Полученная производственная сила считается как свои собственные фабрики. Они будут доступны в разделе строительства, и будут считаться своими в условиях национальных фокусов и законов, регулирующих экономику.

Торговое влияние

Распределение продаваемых ресурсов среди стран, желающих приобрести ресурсы, зависит от торгового влияния. Другими словами, процент продаваемых ресурсов, которые может купить страна, ограничен, если она не имеет наибольшего торгового влияния. Этот процент не может быть равен нулю, если у страны, желающей купить ресурсы есть хотя бы какое количество торгового влияния(а оно всегда есть если страны не воюют), в то же время, страна, имеющая наибольшее торговое влияние, не может купить все ресурсы. Если страна с наибольшим торговым влиянием, начинает покупать больше, другие торговые партнеры экспортера могут потерять часть своей доли.

Количество торгового влияния зависит от следующих факторов:

  • Базовое значение - 150
  • Расстояние между двумя странами
  • Отношения между странами
  • Популярность политической партии со схожей идеологией в стране-экспортере (кроме нейтральных стран)
  • Большее число войск на границе.

Тем не менее, в начале игры, в любом сценарии, дефицит фабрик, важность больших скоплений ресурсов и большие войны, делают механизм торгового влияния практически невостребованным.

Транспортировка ресурсов

Для заморской торговли требуются конвои, стоит отметить что они уязвимы во время войны.

Расстояние до страны-партнера отображается в окне торговли, как модификатор, чем он выше, тем дальше друг от друга страны. Расстояние может повлиять на эффективность конвоев, но ничего конкретного по этому поводу не показывается. T