Дипломатия

Материал из Русская Вики Hearts of Iron 4
(перенаправлено с «Diplomacy»)
Перейти к: навигация, поиск

По большей части, Дипломатия в HoI4 является двухсторонней, а это значит, что все взаимоотношения, договоры и запросы выполняются один на один, между игроком и страной ИИ или между двумя государствами ИИ. Исключением является создание альянса. Все члены альянса вступят в общую оборонительную войну, а агрессор может приглашать других членов альянса принять участие в наступательной войне.

Вдобавок ко всему, дипломатия не является симметричной. Это значит что все переменные, влияющие на отношения с другими странами или вероятность принятия какого-либо договора, являются независимыми для каждого государства. Например, государство игрока может иметь позитивное отношение к другому государству, в то время как их отношение к игроку будет негативным. Отношения улучшаются, если вы находитесь в одной фракции, имеете общую идеологию, гарантируете независимость, ведёте торговлю или улучшаете отношения.

Дипломатические действия

В игре есть множество различных дипломатических действий. Все дипломатические действия в таблице ниже являются основными, все расторгаемые дипломатические действия имеют дополнительные, которые становятся доступными после активации основного. Они так же заменят основное действие в дипломатическом меню. Единственными исключениями являются Экспедиционный корпус, который отзывается действием "Вернуть экспедицию", и Просьба передать регион, которое отменяется действием "Передать контроль над регионом".

Действие Описание Требование(я) Условие(я) прекращения
Объявить войну Единственный способ начать новую войну. Цель войны в атакуемом государстве.
  • Война идёт дольше 6 месяцев.
  • Является лидером альянса.
  • Проигрывающая сторона.
  • Перевес по военному счёту выше 50%.
Оправдать цель войны Начать фабрикование цели войны против другого государства.
  • Цель не является союзником.
  • Достаточное количество Political power.png. Необходимое количество уменьшается с ростом Мировой напряжённости мировой напряжённости.
Нет
Гарантировать независимость Гарантировать независимость другого государства. Если кто-то объявит войну нации, которой гарантирована независимость, то она автоматически вступит в альянс гарантирующего.
  • Целевое государство имеет ту же идеологию.
  • Требует 25Political power.png +25Political power.png за каждую нацию, которой уже гарантирована независимость.
  • Мировая напряжённость Мировая напряжённость достигла предела.
Нет
Попросить проход войск Проход войск позволяет перемещать войска и флот через территорию другого государства, союзного или нет. У членов альянса автоматически имеется проход войск. Согласие государства. Нет солдат на территории государства, предоставляющего проход.
Предложить проход войск Предложение прохода войск другому государству. Если они согласятся, это не даст вам проход войск автоматически. Согласие цели. У государства, которому предоставлен проход, нет войск на территории предоставляющего.
Улучшить отношения Начать улучшение отношений между вашим и другим государством с течением времени. Отношения влияют на торговое влияние и вероятность принятия договоров.
Нет
Пакт о ненападении Наличие пакта о ненападении (ПОН) запрещает использование таких дипломатических действий как "Оправдать цель войны" и "Объявить войну". Согласие цели. Нельзя разорвать, если нет общей границы или не прошло 12 месяцев с момента подписания. Через 12 месяцев, возможность разорвать пакт будет зависеть от соотношения сил на общей границе.
Пригласить в альянс Пригласить другое государство в ваш альянс Согласие цели.
  • Не является лидером альянса.
  • Не участвует в общей войне с другими членами альянса.
Создать альянс Если вы не состоите в альянсе и национальный фокус позволяет вам создать альянс, вы можете пригласить другое государство создать новый альянс.
  • Цель имеет ту же идеологию.
  • Согласие цели.
  • Не является лидером альянса.
  • Не участвует в общей войне с другими членами альянса.
Вступить в альянс позволяет вам вступить в альянс. При этом вы автоматически вступите в текущую войну (или несколько войн) альянса.
  • Цель является лидером альянса.
  • Не состоит в альянсе.
  • Мировая напряжённость Мировая напряжённость достигла предела.
  • Согласие лидера фракции.
  • Не участвует в общей войне с другими членами альянса.
Начать ленд-лиз Направить не враждебному государству экипировку и снаряжение во время войны. Можно как отправлять определённый объём производства каждый месяц, так и единоразово отправить снаряжение.
  • У государства получателя должно быть достаточно конвоев для перевозки снаряжения, или безопасный сухопутный маршрут.
  • Мировая напряжённость мировая напряжённость достигла предела.
Нет
Вступить в войну Позволяет вам присоединиться к войне члена альянса.
  • Не участвует в войнах с союзниками.
  • Цель является лидером альянса.
Нельзя отменить действие
Отправить добровольцев Направить ограниченное число дивизий в страну. Контроль над войсками сохраняется.
  • Цель в состоянии войны.
  • Находится в мире.
  • Не состоят в одном альянсе.
  • Число дивизий достигло предела.
  • Мировая напряжённость Мировая напряжённость достигла предела.
Нет
Экспедиционный корпус Направить неограниченное число дивизий члену фракции. Контроль над войсками переходит к ИИ.
  • Сражаются в одной войне.
  • Цель является союзником.
  • Согласие цели.
  • Дивизии находятся на суше.
Нужно активировать возвращение экспедиции
Вернуть экспедиционные войска Возвращает все войска, переданные под контроль другого государства. Нет Нет
Увеличить популярность партии Увеличивает популярность партии с вашей идеологией в другом государстве. Требует 0.10Political power.png в день Нет
Совершить переворот Начинает подготовку к государственному перевороту в другой стране. В большинстве случаев это приведёт к гражданской войне в этой стране. Результат зависит от популярности партии с вашей идеологией.
  • 200Political power.png или больше, накапливаемые с максимальной скоростью 0.50Political power.png в день
  • Тысячи единиц пехотного снаряжения.
Нет
Попросить контроль над регионом Просьба к текущему владельцу оккупированного региона передать контроль.
  • Сражаются в общей войне.
  • Имеет достаточный военный вклад.
  • Согласие цели.
  • Регион не считается национальным для передающего государства.
Нельзя отменить действие
Передать контроль над регионом Передаёт контроль над одним из оккупированных регионов. Согласие цели. Нельзя отменить действие

Дополнительная информация

  • Гарантия независимости: цена Политической власти политической власти будет 25Political power.png для первой гарантии, 50Political power.png для второй, 75Political power.png для третьей и так далее.
  • Присоединение к альянсу и создание альянса: требования для прекращения этих действий одинаковы. Это условия для активации дипломатического действия "Выйти из альянса", кроме, разумеется, требования не быть лидером существующего альянса, если вы собираетесь вступить в альянс.
  • Начать ленд-лиз: количество отправляемого снаряжения может быть как процентом от ежемесячного объёма производства, так и фиксированным количеством припасов, но не оба одновременно. Вы сможете изменить договор ленд-лиза по своему желанию в любой момент.
  • Устроить переворот: Это дипломатическое действие требует выбрать регион, из которого верные вам силы начнут гражданскую войну. С началом гражданской войны к восставшему региону присоединятся другие, согласно популярности идеологии восставшей партии, когда необходимое количество Political power.png будет накоплено. По этой причине устраивать переворот гораздо разумнее после идеологической обработки посредством увеличения популярности партии. Необходимое количество пехотного снаряжения зависит от числа гражданского населения государства. Чем более населена страна, тем больше пехотного снаряжения нужно чтобы развязать гражданскую войну. На данный момент неизвестно, какой уровень влияния нужен, чтобы устроить успешный переворот, избежав гражданской войны.

Мировая напряжённость

Main article: Мировая напряжённость

Мировая напряжённость Мировая напряжённость является своеобразным счётчиком, по которому можно определить близость мировой войны. Многие дипломатические действия имеют ограничения, завязанные на мировой напряжённости. Аннексия государств, вступление в альянсы, объявления войн — это примеры вещей, которые увеличивают мировую напряжённость.

Если обобщить, то страны Оси заинтересованы в низкой напряжённости, так чтобы они не имели дела с широкой коалицией против них, в то время как демократии вроде США желают более высокой напряжённости, чтобы свободно вмешаться.