Патч 1.3.X

Материал из Русская Вики Hearts of Iron 4
Перейти к: навигация, поиск

Патч 1.3.X здесь все патчи которые начинаются с 1.3. Текущий патч 1.3.1

1.3

Main article: Патч 1.3

1.3.1

1.3.1 это хотфикс, а не полноценный патч. Выпущен 21 12 2016 чек-сумма 8152

Ченджлог

  • Приказ "Занять область" теперь более стабилен к передвижению дивизий при смене приоритетов.
  • ИИ Союзников теперь более нерешителен к ранним морским вторжениям в Германию и Италию.
  • Исправлены некоторые баги, не позволяющие ИИ улучшать шаблоны.
  • Улучшены некоторые конечные шаблоны для ИИ.
  • Уменьшена склонность ИИ к самоубийственным атакам на вражеские фронты.
  • Исправлена проблема в ИИ из-за которой часто менялись приоритеты фронтов что приводило к частому передвижению войск вдоль фронта.
  • ИИ теперь учитывает расстояние до фронтов немного больше, так что он не будет отсылать почти всю свою армию в Эфиопию.
  • ИИ, за которым наблюдают в режиме наблюдателя больше не будет воздерживаться от ответа на дипломатические предложения при параметре human_ai.
  • Улучшена подготовка ИИ к военным действиям против врага, с которым граничит только его союзник.
  • Приказ "Прорыв" больше не будет заботиться о защите своих флангов.
  • Когда фронт с приказом “Прорыв” разделяется надвое, то юниту остаются на фронте к которому был приписан приказ.
  • Исправлены некоторые проблемы с изображениями событий.
  • Фокус "Сжечь портреты королевской семьи" теперь доступен только если Южная Африка уже независима.
  • Исправлены некоторые проблемы с технологиями у Новой Зеландии при старте в 1939 года.
  • Добавлен косметический тэг для Финляндии под контролем СССР.
  • Изменен национальный фокус Японии "Укрепить границу с СССР" , с добавлением условия о существовании Маньчжурии
  • Исправлен вылет в мирных конференциях.
  • Исправлена проблема, когда выбранные провинции на мирной конференции не перекрашивались в другой цвет.
  • Исправлены некоторые проблемы с пунктом "Авторы" в меню.
  • Комбинация клавиш для “Прорыва” теперь Shift+x, а не Shift + b, чтобы не конфликтовать со стратегическим перемещением.
  • Исправлен вылет: Лаунчер больше не требует MSAA и анизотропную фильтрацию, что приводило к вылетам.
  • Исправлен вылет: если игрок удалял мод пока лаунчер был запущен и после выбирал этот мод.
  • Исправлен вылет: игра больше не вылетает если моддер удалял компонент окна стандартной игры.
  • Исправлен вылет когда Хотджоин происходил через ручной ввод ID сервера.
  • Исправлен вылет: когда использовались старые сохранения или моды с несовместимыми позициями морских баз.
  • Исправлен вылет: Подсказка о ленд-лизе могла приводить к вылетам.
  • Исправлен вылет при загрузке с несовместимыми модами. Проблема не решена ЦЕЛИКОМ, в будущем патче мы поможем игрокам с очищением папки "Мои документы", кэша или битых файлов.
  • Лаунчер: добавлена кнопка(а также галочка в меню крэш репортов) которая предлагает сохранить резервную копию и удалить все файлы которые потенциально могут вызвать проблемы в стабильности.
  • Оптимизирован ИИ выполнения обновлений, это должно убрать большинство провисаний производительности с 1940+.
  • Фикс для случая когда торговый модификатор некорректно применялся если вы не купили DLC.
  • Исправлена проблема когда "Риск Голода" у Британской Индии можно было убрать без искоренения коррупции.
  • Исправлена несогласованность гражданской войны для Мексике.
  • Исправлено неполучение Южной Африкой фабрик по фокусам.
  • Исправлена пропажа конвоев для Индонезии что вызывало проблемы в торгово\ресурсной системе
  • Исправлен отсутствующий ивент в древе фокусов у Канады.
  • Британская Индия больше не сможет брать идеологических советников, не выбрав идеологический путь в древе фокусов.
  • Исправлена проблема, когда в "Антиколониальном крестовом походе" освобождаемые Южной Африкой страны были не коммунистическими.
  • Модификатор ограничен до 0-1, так что вы теперь не можете уменьшать напряжение отсылая добровольцев.
  • Исправлен скрипт, который учитывал значения вне его зоны действия.
  • Добавлен порт на Малые Зондские острова.

1.3.2

1.3.2 это хотфикс выпущенный 17.01.2017 с чексуммой “e13a”.

Ченджлог

  • Исправлен вылет когда кликаешь на первой фабрике в окне производства чтобы сбросить фабрики супердупербыстро.
  • ИИ теперь лучше соблюдает лимит количества самолетов для воздушных баз.
  • Улучшен менеджмент ИИ для воздушных миссий.
  • Развертывание дивизий теперь доступно для нужных локаций, даже если ваша столица не занята вами.
  • Исправлено огромное замедление и торможение во время мирных конференций.
  • Уменьшена задержка для воздушного боя, так что бой будет продолжаться даже в экстремальных часовых зонах.
  • Для достижения “Крестоносцы 2” (Crusader Kings 2) теперь нужны верные провинции.
  • Ребаланс воздушного боя для увеличения потерь.
  • Воздушные происшествия больше не происходят в мирное время.
  • Добавлена защита от вылета для передачи голоса в игре, если у игрока проблемы с драйверами для аудио.
  • Исправлен потенциальный вылет во время очистки ресурсов страны при старте гражданской войны.
  • Исправлена проблема с переводом людских ресурсов из-за чего дивизии пропадали во время мирных аннексий (например Аншлюс).
  • Исправлена проблема когда Австралия требует Новую Зеландию, из-за которой Австралия покидает любой альянс в котором находится.
  • Исправлены две опечатки в Индийском древе фокусов\идей.
  • Исследования теперь обновляются после изменения тэга (когда выбираешь играть за освобожденную марионетку) что делает некоторые достижения сложнее.
  • Эффект передачи кораблей (например фокусы Новой Зеландии) теперь больше не передает неправильные корабли (или целые флоты :D).
  • Исправления французского перевода.
  • Исправлено достижение “Крестоносцы 2” (Crusader Kings 2). Признаки теперь назначаются от событий что гарантирует немедленную свободу.
  • Добавлены скриптованные признаки для достижения “Крестоносцы 2” (Crusader Kings 2) если Южная Африка хочет сделать страну марионеткой.
  • Преобразование Военных заводов в Фабрики теперь правильно убирает Военные заводы.
  • Япония теперь создает свой альянс и приглашает туда Новую Зеландию по фокусу “Дружить с Японией”.
  • Изменен триггер для дружбы с Японией, теперь должна быть одинаковая идеология.
  • Создает цель войны для Австралии только если идеологии отличаются.
  • Исправлено когда триггер has_goverment делал противоположное тому что должен.
  • Япония создает альянс только если уже не состоит в альянсе.
  • Австралия может присоединиться к Японии когда Япония лидер альянса. Австралия не может подружиться с Японией если Япония в другом альянсе.
  • Исправлена ошибка в динамическом теге во время гражданской войны из-за которого одна из сторон получала дивизии без людей и расформировывала их.